Україна долучилася до Safer Internet Day: на Дія.Освіта запустили інтерактивний квест із кібергігієни
Україна Долучилася До Safer Internet Day На Дія.Освіта Запустили Інтерактивний Квест Із Кібергігієни
Новий онлайн-проєкт допоможе українцям навчитися розпізнавати цифрові загрози через симулятори реальних ситуацій.
Цифрові ризики еволюціонують швидше за людські звички. Згідно з останніми дослідженнями цифрової грамотності, 78% українських підлітків та понад дві третини дорослих уже ставали жертвами або свідками онлайн-інцидентів. На тлі зростання загроз, зокрема з використанням штучного інтелекту, Україна приєдналася до глобальної ініціативи Європейського Союзу – Safer Internet Day.
Центральною подією став запуск інтерактивного проєкту на платформі Дія.Освіта, який покликаний перетворити складні правила кібергігієни на зрозумілий та захопливий досвід для кожного українця.
Від теорії до гри: Квест «Гієна Гігієна й МереЖах»
Суть проєкту полягає у створенні безпечного симулятора реального життя. Головні герої кампанії – Гієна Гігієна та Кібермило – допомагають користувачам пройти через 14 типових онлайн-ситуацій. Сценарії включають актуальні загрози 2026 року: від пропозицій фейкових вакансій до складних deepfake-відео, де шахраї імітують голоси знайомих із проханням про термінову фінансову допомогу.
Мета ініціативи – не просто налякати користувачів статистикою, а сформувати м’язову пам’ять правильних дій. Статистика свідчить, що люди з розвиненими цифровими навичками використовують багаторівневий захист, тоді як 23% українців уже постраждали від атак із використанням ШІ.
До Safer Internet Day платформі Дія.Освіта представила спеціальний розділ.
«23% українців уже стикалися з кібератаками з використанням технологій штучного інтелекту, а 35% дорослих повідомляли про отримання некоректних або вигаданих відповідей від таких систем. Це свідчить про те, що цифрові ризики ускладнюються швидше, ніж формуються захисні звички.
Саме тому ми синхронізуємо національні підходи з європейськими принципами – від превентивної освіти до практичного тренування навичок. На Дія.Освіта користувач може не лише дізнатися про ризики, а й відпрацювати алгоритм безпечної поведінки в безпечному середовищі – у симуляторах і тестах – без реальної загрози для своїх даних чи коштів», – зазначає Ярослава Дьо, Керівниця експертної групи директорату розвитку цифрових навичок та цифровізації освіти Мінцифри.
Практичні інструменти та винагороди
Спеціальний розділ на порталі Дія.Освіта пропонує користувачам комплексний «набір виживання» в мережі:
- Освітні серіали: короткі серії про захист від фішингу та персональну безпеку.
- Симулятори: тренажери шахрайських ситуацій для дітей та їхніх батьків.
- Діагностика: тести для перевірки надійності власних паролів та цифрових звичок.
Проєкт має і стимулюючу складову. Учасники, які пройдуть квест і наберуть понад 70 балів зі 140, автоматично стають претендентами на фірмовий мерч від Дія.Освіта – брендовані бананки та грілки.
«Ми бачимо, що традиційних лекцій уже недостатньо. Сьогодні онлайн-безпека – це не розкіш, а базова навичка виживання у цифровому світі. Наше завдання – зробити процес навчання настільки доступним, щоб і підліток, і людина старшого віку могли розрізнити маніпуляцію за лічені секунди. Проєкт на Дія.Освіта дає можливість помилитися в грі, щоб не втратити реальні кошти чи дані в житті», – зазначає Олексій Степовий, начальник управління з питань цифрового розвитку облдержадміністрації.
Масштаб та підтримка
Кампанія є логічним продовженням масштабної ініціативи з кібергігієни, яка за попередні місяці охопила понад 4,1 млн українців. Проєкт реалізовано ISD Group за підтримки Проєкту США «Кібербезпека критично важливої інфраструктури України».
Активна фаза квесту та розіграш подарунків триватимуть з 10 лютого до 10 березня. Організатори наголошують: цифрова держава починається з безпеки кожного окремого пристрою, а перевірити свій рівень захисту можна вже зараз у кілька кліків.